เป็น
โลจิสติกส์คลังสินค้าเสมือนจริงร้านค้าในท้องถิ่นคืออะไร? วิธีการเปลี่ยนการสั่งซื้อ? การเล่นเกมสามชนิดในกลุ่มร้านค้าอีคอมเมิร์ซในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
ในปัจจุบันมีผู้ขายทุกคนที่ทำอีคอมเมิร์ซในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้พบกับปัญหาที่คล้ายกัน: ร้านค้าร้านค้าข้ามพรมแดนกำลังยากขึ้นและยากขึ้นร้านค้าในท้องถิ่นเครียดเกินไปฉันควรทำอย่างไร?
วันนี้เรามาพูดถึงการเล่นเกมสามประเภทของกลุ่มร้านค้าในท้องถิ่น ฉันหวังว่าบางคนคิดเกี่ยวกับคนที่มีทรัพยากรที่เกี่ยวข้อง
01 丨เสมือนจริง
นี่ควรเป็นวิธีที่พบบ่อยที่สุดของคนจีนในปัจจุบันที่จะทำในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
เพียงแค่ซื้อร้านค้าในท้องถิ่นหลายร้อยรายการค้นหาผลิตภัณฑ์ที่ร้อนแรงผ่านซอฟต์แวร์การวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อไปที่ร้านค้าของตนเอง
เพราะมันเป็นเหตุผลหลักที่ได้รับการจราจรและการเปลี่ยนแปลงที่สูงกว่าร้านค้าข้ามพรมแดนหลังจากที่ลูกค้าจะสั่งซื้อจะถูกจัดส่งจากแพลตฟอร์มหรือไฟล์อีคอมเมิร์ซที่สำคัญของจีนและมันถูกส่งไปยังฝ่ายท้องถิ่น ในเวลาอันสั้น.
ไม่จำเป็นต้องจ่ายนอกจากนี้ยังสามารถรับการไหลของร้านค้าในท้องถิ่นมันดูสมบูรณ์แบบ
อย่างไรก็ตามคำถามสองข้อต่อไปนี้ยังคงต้องได้รับการแก้ไข
(1) ริ้วรอย
เนื่องจากแพลตฟอร์มสูงกว่าของร้านค้าในท้องถิ่นจึงมีการออกโดยทั่วไปภายใน 2 วัน (ไม่มีคำสั่งซื้อบันทึกการจัดส่งในหนึ่งสัปดาห์) ดังนั้นวิธีการค้นหาผู้ให้บริการโลจิสติกส์ที่สามารถรับประกันบริการโลจิสติกส์ที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญ
(2) กลับมา
ร้านค้าขนาดใหญ่และข้ามพรมแดนนั้นมีความจำเป็นที่จะต้องผูกมัดกับบัตรธนาคารของพื้นเมืองซึ่งเป็นปัญหาสำหรับผู้ขายชาวจีนจำนวนมากดังนั้นจึงเป็นปัญหา ในขณะเดียวกันก็มีความจำเป็นต้องให้ความสนใจกับความปลอดภัยของผลตอบแทน
02 丨เปลี่ยนการสั่งซื้อ
การเล่นเกมนี้เหมาะสำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับแพลตฟอร์มหลักและซอฟต์แวร์การชำระเงินที่เกี่ยวข้อง
เพียงแค่หา บริษัท ที่สามารถให้บริการเดียวหลังจากที่ร้านจะซื้อผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องจากแพลตฟอร์มอื่นส่งไปยังลูกค้าและส่งไปยังลูกค้าหลังจากเปลี่ยนใบหน้า
ตัวอย่างเช่นเจ้าของดำเนินการร้านค้า Lazada หลังจากคำสั่งซื้อของลูกค้าสถานที่จะสั่งจากแพลตฟอร์มอื่นจากนั้นส่งไปยังผู้ให้บริการ B และส่งไปยังลูกค้าหลังจากที่ B เปลี่ยนไป
วิธีนี้ไม่ได้กังวลเกี่ยวกับปัญหาทันเวลากว่าคลังสินค้าต่างประเทศ อย่างไรก็ตามยังมีการกลับมาและความต้องการอื่น ๆ ในการแก้ปัญหา:
(1) มีบัญชีผู้ซื้อและสามารถชำระเงินจากแพลตฟอร์มและชำระเงิน
(2) ตัวเลือกที่แข็งแกร่งความสามารถในการดำเนินงาน
(3) คุ้นเคยกับข้อมูลสินค้าคงคลังสำหรับร้านค้าที่เกี่ยวข้อง
(4) การซื้อต่ำซื้อสูงให้ความสนใจกับกำไรขั้นต้น
03 丨สินค้าท้องถิ่น
เกมนี้เหมาะสำหรับผู้ที่มีคลังสินค้าต่างประเทศหรือทรัพยากรต้นทางในท้องถิ่นของพวกเขา
เพียงแค่ไปที่ตลาดขายส่งในท้องถิ่นหรือคลังสินค้าต่างประเทศค้นหาผู้ให้บริการที่เต็มใจที่จะให้รุ่นหรือการกระจายการวางผลิตภัณฑ์ไปยังร้านค้ามีคำสั่งซื้อของลูกค้าโดยผู้ให้บริการ
ควรสังเกตที่นี่ด้วยการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของธุรกิจ B2B โรงงานหรือผู้ค้าจำนวนมากได้เริ่มใช้รูปแบบการกระจายสินค้าในต่างประเทศและทรัพยากรเหล่านี้จะต้องพบ
การผลิตในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่ง่ายที่สุดนั้นแย่กว่าแผงขายขายส่งที่เกี่ยวข้องยังคงอยู่ที่นั่น แต่เราสามารถค้นหาและพูดคุย
ปัญหาที่ต้องการการแก้ไข:
(1) สำหรับมือใหม่อาจเป็นเรื่องยากที่จะหาผู้จัดจำหน่ายหรือหุ้นส่วนดังกล่าว
(2) ใช้ราคาของราคาสูงอัตรากำไรขั้นต้นที่บีบอัด
04 丨ปัญหาการอยู่ร่วมกัน
สรุปเกมข้างต้นราคาร้านค้าผลตอบแทนและความปลอดภัยเป็นปัญหาที่ต้องเผชิญกับกัน แต่สิ่งเหล่านี้ยังมีผู้ให้บริการที่จะคิดและให้บริการโซลูชั่นที่สอดคล้องกันคุณสามารถปรึกษาพวกเขาได้
แบบจำลองคล้ายกันและการดำเนินการเฉพาะแตกต่างกันไปในแต่ละบุคคลมีการพูดไม่มากที่นี่คิดเกี่ยวกับปรึกษาและฝึกฝน
ฉันเป็นกุ้งกุ้ง, ข้ามพรมแดนอีคอมเมิร์ซแพลตฟอร์มรุ่น, มุ่งเน้นไปที่ shopfiy, อเมซอน, eBay, Wish, Shopee, Lazada, Aliexpander, ฯลฯ คลังสินค้าคลาวด์] บัญชีสาธารณะ!